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400-428-2754开始先说结论: K9国际AI原生游戏发行平台, 它给开发者提供的并非仅仅是“买量渠道”, 却是一整套涵盖全球的推广资源包, 含括AI智能投放、平台内推荐位、跨平台内容分发、KOL合作网络以及线下活动曝光。简单来讲, 你游戏制作完成后, 它会助力你达成“让更多人知晓”这件事, 从选择渠道一直到投放广告, 整个流程都包揽了。
下面我拆开讲,每个板块只解决一个问题,你直接对号入座。
AI 智能投放渠道:帮你把钱花在刀刃上
这个平台最为关键的推广资源, 乃是其自身所带的AI投放系统, 你无需自行去钻研Facebook、Google广告该如何设置人群包, 平台会依据你游戏的类型, 以及画风, 乃至玩法节奏, 自动生成多套广告素材, 并且实时调整投放策略。
涵盖主流广告平台, 有Google Ads, 还有Meta(包括Facebook以及Instagram), 另外有TikTok, 再有Unity Ads等。
主动 A 与 B 测试情形下, 人工智能会在同一时间去运行几十种素材版本, 留存下效果良好的, 终止掉效果欠佳的。
智能化出价, 依据各个国家用户的付费能力状况, 自行进行出价调整, 确保不因毫无必要之内容虚耗费用。
以下是跨区投放的建议, 你只是单纯地想要投放于欧美那个区域, 人工智能会就哪些国家在成本方面比较低并且在用户质量方面比较高这一情况告知你。
你仅需施行这么一件事情, 将游戏包体予给平台, 拟定出一个总的预算, 其余的, 等待AI自行去运行, 你每隔一个周瞧看一回数据报告便可。
平台内推荐位:新游戏冷启动的“新手村”
困扰不少开发者的情况是, 在游戏上线的前两周, 没有流量, 甚至连数据都无法获取到。K9平台的内部设有专门的“新游扶持区”, 只要你过了审核, 便能够得到。
首页新游轮播图位置(限时 7 天)
分类页“编辑推荐”标签
平台内推送通知(推送给已安装平台 App 的活跃玩家)
社区论坛的置顶帖位
不花钱的这些位置, 要你配合平台做些基础优化, 像把游戏简介写清晰, 截图别太敷衍, 据我自身经验, 当时我随意传了两张截图上去, 结果推荐位给的曝光量少了一半, 後来重新做了五张带有玩法说明的图,数据马上变好看。
想要完善游戏上架资料可参考:K9国际新品曝光差?游戏介绍素材这样改就对了
跨平台内容分发:让游戏出现在“游戏视频”里
现今玩家观看游戏, 主要是看视频, 而非看图片, K9平台与多家内容平台存在深度合作, 不用你自己剪辑视频, 平台会替你做。
自动生成 30 秒玩法高光视频(AI 从你游戏里自动截取)
向YouTube Shorts进行分发, 向TikTok进行分发, 向Bilibili国际版进行分发。
推送给主要专注于进行游戏测评的 YouTuber, 推送给在 TikTok 上活跃的游戏测评创作者, 要是这些人乐意播放, 他们便会积极来联系你, 主动来联系你。
每周生成一次“游戏数据战报”短视频,方便你发社交媒体
渠道的价值体现于此, 它并非直接促成下载, 却能够带来“搜索流量”, 举例来说, 玩家于YouTube上搜索“类似于星露谷的种田游戏”, 然后看到你的视频, 进而点进商店页面进行下载, 这般的用户留存率, 相较于单纯通过广告购买而来的要高出许多。
KOL 合作网络:找主播不用自己一家家谈
恐怕你必定碰到过这般状况, 即想要寻觅主播予以推广, 发送了几十封电子邮件, 然而回复的却没有几个。K9平台当中设置了一个KOL资源库, 你能够于后台直接进行挑选。
按游戏类型筛选(RPG、休闲、策略、模拟经营等)
按粉丝量级筛选(1万以下、1-10万、10万以上)
按地区筛选(北美、东南亚、欧洲、拉美)
按合作方式筛选(纯推广、直播试玩、视频测评)
选好了之后, 平台会助力完成合作邀约的发送事宜, 你仅仅只需去确认一下预算以及档期这儿存在着一个小的提醒, 具备 1 至 5 万粉丝数量的那些主播, 性价比是最为高的, 他们收取的费用是比较低的, 然而他们的粉丝粘性却是很强的, 并且他们是乐意去认真玩你所提供的游戏的。
线下活动曝光:出海跑展会,不用自己扛物料
要是你计划着去参与诸如Gamescom、东京电玩展这般的大型展会, K9平台存在着“联合展位”服务。你无需亲自去租赁场地, 无需自行去设计展台, 亦无需自行运输设备, 平台会予以提供:
共享展位中的独立试玩台(含电脑/手机设备)
现场引导人员(帮你介绍游戏)
展会官网的联合曝光位
展会期间的媒体采访预约
这个渠道适宜那种预算稍微充足些的团队, 一次展会举行完毕之后,可以积攒下许多媒体链接以及玩家反馈, 对于后续的SEO以及口碑而言都具备着帮助。
FAQ 答疑
问:这些渠道是打包收费,还是可以单独选?
答: 能够单独进行选择, 你能够于后台仅仅开启AI投放, 而不开启线下活动, 然而平台给出建议, 对于新游戏而言, 最少要开启“AI投放 + 平台内推荐位”这两个, 不然的话, 冷启动的数据会十分糟糕, 后续优化就没有依据了。
问:小团队只有 2 个人,忙得过来吗?
答: 能够忙得过来情况是这样的, 平台后台存在一个“一键托管”运营模式情况情形, 你仅仅只需要去上传游戏包、填写基础信息、设定预算, 剩余的事情事项平台会自动去进行处理, 你每周只需看一次报告就行。
问:这些渠道对休闲游戏和重度游戏效果一样吗?
答: 并非完全相同。对于休闲游戏而言, 可以进行 AI 投放以及跨平台视频分发, 原因在于用户做出决策的速度较快。然而, 重度游戏(像是 SLG、MMO 这一类的), 则更适宜采用 KOL 合作以及平台内推荐作为推广方式, 这是由于玩家只有在观看了深度内容之后, 才乐意实施下载 的行为。
问:平台抽成比例是多少?
答: 此情况需你与商务进行具体的商谈, 不同的合作模式所抽取的分成有所不同。但存在一点是明确的, AI投放的广告所产生的消耗是实行实报实销机制, 平台并不会赚取广告的差价, 仅仅收取相应的服务费用。
问:游戏还没做完,能提前用这些渠道吗?
其回应为此种情况是可行的, 你能够先行递交一个具备可玩特性的 Demo 版本, 该平台会协助你去开展“预约页”以及 “愿望单”方面的推广活动, 借此提前去积攒潜在的玩家群体。此正式版上线之际, 这些用户将会接收到相应的通知。

总结
有着 K9 之称的, 国际人工智能原生游戏发行平台, 说白了, 就是能够帮你把“推广”这件事情外包出去的平台。你既不需要懂得广告投放相关之事, 也不需要认识主播之人, 更不需要自己去剪视频这个活儿, 平台会借助人工智能帮你將这些活都给干了。其核心资源主要有五块内容, 分别是人工智能智能投放, 平台内部的推荐位这块情况, 跨平台的内容分发方面, KOL 合作网络这一领域, 以及线下展会曝光这一途径。要是你属于一个中小团队, 有着想出海闯荡但却没有经验这种情况, 那么这个平台最大的价值就在于能够让你少走那些曲折之路, 把精力留存到全力去做游戏本身上头。
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